hoe maak je een emissie, giet niets blender


Antwoord 1:

U kunt zachte schaduwen produceren door de grootte van de lichtbron te vergroten (geen WAARDE), over het algemeen laat een groot raam in een huis meer licht door, waardoor alles wat u ziet er vloeiend uitziet, terwijl het licht van een zaklamp klein is dus zijn schaduwen zijn hard.


Antwoord 2:

Selecteer de lichtbron, ga naar de instellingen van de eigenschappen van het lichtpaneel en druk op "constante QMC", stel de zachte grootte in op 1 of groter, en hetzelfde voor monsters (hoe hoger het getal, hoe beter de schaduw).


Antwoord 3:

voor interne blender, verhoog de bemonstering en de zachte maat. voor cycli, vergroot gewoon de grootte van de lamp of het gaas met de emissie-arcering


Antwoord 4:

verminder het aantal luxe. Toegegeven, dan kun je theoretisch ook het detail en de hardheid van de schaduwen wijzigen voor meerdere objecten, inclusief objecten die aan hetzelfde licht zijn gebonden.


Antwoord 5:

Maak de zonnelamp maat groter .. zoals maat 5.